Axon Framework를 이용해서 이벤트 소싱을 도입하자
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원래는 이벤트 소싱으로 도메인을 먼저 관리하고, CQRS 패턴을 이용해서 Command와 Query를 분리하면서 책임을 명확히 하는 식으로 단점을 보완하는게 맞다.​본 프로젝트는 이와 다르게, 전적 통계를 위해 CQRS 패턴을 먼저 구현해서 Axon Server 없이 Kafka만을 이용해서 게임이 끝날때의 전적 종료 이벤트를 받아 작업했다. ​그러다가 member 서비스에서 사용자 데이터를 관리하는데 있어서 전적 결과에 따른 실력 점수(Elo, MMR 등)의 변동은 비즈니스적으로 정합성 관리가 중요하다고 판단했다. ​따라서 인과는 좀 다르지만 뒤늦게 이벤트 소싱을 통해 사용자 정보를 관리하게 되었다. ​아직 사용자 서비스에 대한 CQRS는 구현되지 않았고, 전적 쿼리 서비스와 전적 서비스간의 이벤트 처리..